1、《VALORANT》是否会有类似《英雄联盟》那样的赠礼系统?
会,赠礼系统很快就会在《VALORANT》开放!我们想让玩家能互相赠送礼物,来庆祝胜利、特殊节庆或是其他适合赠礼的情况。我们的目标是在 2020 年年底开放赠礼系统,但在接近年尾时这个时限可能会再更动。
2、《VALORANT》是否会有游戏内建的对战重播系统?
会!这也是我们近期希望能探索的领域,不管是为了研究之前的比赛以取得战略优势,或是为了做点呛辣的迷因,我们知道玩家会找到很多有趣的方式来利用这个系统。
3、之后会有地图选择/清单的选项吗?
作为多人竞技游戏,我们希望除了能确保玩家配对的公平性之外,也能维持合理的等待时间。将配对分流至不同的地图会减少配对中的玩家人数,这样不只会让配对速度变慢,也会让系统更难公平地配对对战玩家。因此,我们目前没有开放对战玩家选择特定地图的计划。
4、《VALORANT》在电竞方面对观战客户端有什么计划?
我们知道《VALORANT》目前的电竞观战工具不够完善,但我们接下来会继续建立更好的客户端。我们从每周末的IGNITION SERIES联赛中汲取经验,从赛事主办方、观战玩家和观众那里得到回馈,确保我们有将重点放在正确的方向上。
长期来说,观战客户端是用以展示比赛的工具,也用以捕捉职业选说对战中玩家的行动与风格──这也是从电竞角度来看,我们最喜欢《VALORANT》的地方。我们相信《VALORANT》有潜力成为各地玩家都喜欢观看的电竞项目,但要达到这个目标,我们必须创造出前所未见的观看体验,其基础就是观战的客户端。
我们知道游戏中很多复杂的细节能为对战增添丰富度,像是特务的位置、还未使用的技能、每位玩家购买的武器等等,这些都是叙述比赛故事时非常重要的细节。我们想要确保观战客户端能够协助创造出精彩的转播,让熟悉《VALORANT》的玩家和第一次观战的玩家都能享受比赛。
为了让转播团队能创造最棒的观战经验,这个工具是必要的。但是我们要考量的不只是开发一个好的观战客户端,同时也得确保使用者能轻易存取即时资料,让转播能提供各种功能和体验,以及提供类似体育竞技这样的附加体验;
我们要开发的不是现在市面上可以看到的工具,而是得更进一步想像还有什么可能性,让游戏社群和拳头的转播团队能因此受惠。在接下来几个月,我们会有更多资讯能够公布。
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